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Programación de videojuegos con OpenGL. Capítulo 11
Marca CENGAGE LEARNING
SKU 8983121
EAN 9786075220420
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- Descripción
- Especificaciones
Programación de videojuegos con OpenGL le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para
juegos, usando la API de OpenGL. Este libro ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL
3.0, y es perfecto para programadores neófitos en el desarrollo de juegos o que apenas se inician en
OpenGL.
- año2015
- formato
- formato digital
- género literario
- idiomaspa
- isbn9786075220420
- no de páginas54
- sinopsisProgramación de videojuegos con OpenGL le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Este libro ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL 3.0, y es perfecto para programadores neófitos en el desarrollo de juegos o que apenas se inician en OpenGL.
- tipo contenido
- tipo libroElectrónico
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