.

Introduce un Código Postal

Introduce un Código Postal

Programación de videojuegos con OpenGL. Capítulo 5
Programación de videojuegos con OpenGL. Capítulo 5

1 / 1

Programación de videojuegos con OpenGL. Capítulo 5

Vendido por Sanborns

SKU 8983084

Marca CENGAGE LEARNING

EAN 9786075220369

¡Producto Agotado!

Agregar a Lista de deseos
Compartir
Programación de videojuegos con OpenGL le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Este libro ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL 3.0, y es perfecto para programadores neófitos en el desarrollo de juegos o que apenas se inician en OpenGL.
  • año2015
  • formato
  • formato digital
  • género literario
  • idiomaspa
  • isbn9786075220369
  • no de páginas56
  • sinopsisProgramación de videojuegos con OpenGL le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Este libro ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL 3.0, y es perfecto para programadores neófitos en el desarrollo de juegos o que apenas se inician en OpenGL.
  • tipo contenido
  • tipo libroElectrónico

Formas de Pago

  • LogoTarjeta Sanborns
  • LogoTarjetas de Crédito y Débito
  • LogoPaypal
  • LogoPago en tienda

Conoce todas las formas de pago