Crea una app para móvil

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Autor:

SARAH GUTHALS

¿Alguna vez has deseado crear tu propia aplicación para móviles? ¡Ahora puedes hacerlo! Los proyectos de este libro te enseñarán a crear aplicaciones y juegos para Android. Lo único que necesitas para empezar es un ordenador, Internet y una cuenta en AppInventor. Aprende los recursos básicos: crear botones, cambiar tamaños de pantallas, programar interacciones sencillas... Demuestra tus habilidades artísticas construyendo un editor de imágenes que te permita dibujar sobre fotos tomadas con tu t

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    Autor : SARAH GUTHALS

    SKU#. 7830211

    EAN#. 9788432905032

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    • ¿Alguna vez has deseado crear tu propia aplicación para móviles? ¡Ahora puedes hacerlo! Los proyectos de este libro te enseñarán a crear aplicaciones y juegos para Android. Lo único que necesitas para empezar es un ordenador, Internet y una cuenta en AppInventor. Aprende los recursos básicos: crear botones, cambiar tamaños de pantallas, programar interacciones sencillas... Demuestra tus habilidades artísticas construyendo un editor de imágenes que te permita dibujar sobre fotos tomadas con tu t
    • ISBN
      9788432905032
      No de Páginas
      0
      Sinopsis
      ¿Alguna vez has deseado crear tu propia aplicación para móviles? ¡Ahora puedes hacerlo! Los proyectos de este libro te enseñarán a crear aplicaciones y juegos para Android. Lo único que necesitas para empezar es un ordenador, Internet y una cuenta en AppInventor. Aprende los recursos básicos: crear botones, cambiar tamaños de pantallas, programar interacciones sencillas... Demuestra tus habilidades artísticas construyendo un editor de imágenes que te permita dibujar sobre fotos tomadas con tu t
      Tipo Libro
      Electrónico
      Autor
      SARAH GUTHALS
      Año
      2018
      Idioma
      Español
      Formato
      DESCARGA DIGITAL
      Género Literario
      INFANTILES, JUVENILES Y DIDÁCTICOS, INFANTIL Y JUVENIL: NO FICCIÓN GENERAL, COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA, PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA/DESARROLLO DE SOFTWARE, CIENCIA Y TECNOLOGÍA (INFANTIL/JUVENIL), EL ESPACIO (INFANTIL/JUVENIL), PROGRAMACIÓN DE MÓVILES Y DISPOSITIVOS DE MANO/BOLSILLO-PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES

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